## 类的使用
com.amap.api.maps2d.CameraUpdate

- 使用CameraUpdate的程序包
  程序包 | 说明
  --- | ---
  com.amap.api.maps2d | 地图显示包，帮助您在Android应用程序中显示高德地图，并且支持地图交互手势的功能。

- - ### com.amap.api.maps2d中CameraUpdate的使用

    返回CameraUpdate的com.amap.api.maps2d中的方法
    限定符和类型 | 方法和说明
    --- | ---
    `static CameraUpdate` | CameraUpdateFactory.`changeLatLng(LatLng latLng)` 返回一个CameraUpdate对象，只改变地图可视区域中心点，地图缩放级别不变。
    `static CameraUpdate` | CameraUpdateFactory.`newCameraPosition(CameraPosition cameraPosition)` 返回一个定义了可视区域移动位置CameraUpdate 对象。
    `static CameraUpdate` | CameraUpdateFactory.`newLatLng(LatLng latLng)` 返回一个移动目的地的屏幕中心点的经纬度的CameraUpdate 对象。
    `static CameraUpdate` | CameraUpdateFactory.`newLatLngBounds(LatLngBounds bounds, int padding)` 返回CameraUpdate对象，这个对象包含一个经纬度限制的区域，并且是最大可能的缩放级别。
    `static CameraUpdate` | CameraUpdateFactory.`newLatLngBounds(LatLngBounds bounds, int width, int height, int padding)` 返回CameraUpdate对象，这个对象包含一个经纬度限制的区域这个区域将会放置在屏幕中间， 并且是最大可能的缩放级别。
    `static CameraUpdate` | CameraUpdateFactory.`newLatLngZoom(LatLng latLng, float zoom)` 返回一个CameraUpdate 对象，包括可视区域框移动目标点屏幕中心位置的经纬度以及缩放级别。
    `static CameraUpdate` | CameraUpdateFactory.`scrollBy(float xPixel, float yPixel)` 返回一个CameraUpdate 对象，此对象为改变可视区域的中心的值，单位像素。
    `static CameraUpdate` | CameraUpdateFactory.`zoomBy(float amount)` 返回一个CameraUpdate对象，改变了当前可视区域的zoom 级别。
    `static CameraUpdate` | CameraUpdateFactory.`zoomBy(float amount, Point focus)` 返回一个CameraUpdate 对象改变当前可视区域的缩放级别。
    `static CameraUpdate` | CameraUpdateFactory.`zoomIn()` 返回一个包含缩放级别增大的CameraUpdate 对象，调用此方法一次缩放级别加大一级，也就是屏幕距离地面更近一级。
    `static CameraUpdate` | CameraUpdateFactory.`zoomOut()` 返回一个包含缩放级别减小的CameraUpdate 对象，调用此方法一次缩放级别的减小一级，也就是屏幕距离地面更远一级。
    `static CameraUpdate` | CameraUpdateFactory.`zoomTo(float zoom)` 返回一个包含缩放级别改变的CameraUpdate 对象。

    参数类型为CameraUpdate的com.amap.api.maps2d中的方法
    限定符和类型 | 方法和说明
    --- | ---
    `void` | AMap.`animateCamera(CameraUpdate update)` 可视区域动画是指从当前可视区域转换到一个指定位置的可视区域的过程。
    `void` | AMap.`animateCamera(CameraUpdate update, AMap.CancelableCallback cancelableCallback)` 可视区域动画是指从当前可视区域转换到一个指定位置的可视区域的过程，在转换完成后， 将回调转入的AMap.CancelableCallback接口。
    `void` | AMap.`animateCamera(CameraUpdate update, long durationMs, AMap.CancelableCallback cancelableCallback)` 在指定的持续时间内，动画地移动地图到指定的位置，完成时调用可选的回调方法。
    `void` | AMap.`moveCamera(CameraUpdate update)` 按照传入的CameraUpdate 参数移动可视区域。