public final class TileOverlay
extends java.lang.Object
提供者提供在栅格图层上使用的图像。您必须在栅格添加到地图上之前指定提供者。一旦栅格添加到地图之后,提供者将不能更改。如果栅格提供者发生变化,您必须使用cleartilecache()方法确保以前的栅格图不再出现。
Z轴是控制栅格图层重复区域的绘制顺序的值。Z轴较大的栅格图层会在绘制在Z轴较小的栅格图层上面。如果两个栅格图层的Z轴数值相同,则覆盖情况将随机出现。
栅格图层是否可见,只是表示是否画在地图上。设置不可见的栅格图层,将不被画在地图上,但会保留它的其他属性。默认栅格图层是可见的。
构造器和说明 |
---|
TileOverlay(ITileOverlay tileOverlayDelegate) |
限定符和类型 | 方法和说明 |
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void |
clearTileCache()
清空栅格图层的缓存。
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boolean |
equals(java.lang.Object o) |
java.lang.String |
getId()
获取栅格图层的id。
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float |
getZIndex()
返回栅格图层的Z轴值。
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int |
hashCode() |
boolean |
isVisible()
返回栅格图层是否可见。
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void |
remove()
从地图上删除栅格图层。
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void |
setVisible(boolean visible)
设置栅格图层可见属性。
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void |
setZIndex(float zIndex)
设置栅格图层的Z轴值。
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public void remove()
public void clearTileCache()
public java.lang.String getId()
public void setZIndex(float zIndex)
zIndex
- Z轴值。public float getZIndex()
public void setVisible(boolean visible)
visible
- true为可见;false为不可见。public boolean isVisible()
public boolean equals(java.lang.Object o)
equals
在类中 java.lang.Object
public int hashCode()
hashCode
在类中 java.lang.Object