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Constructors

Properties

glOverlayLayer: IGLOverlayLayer
overlayName: string = ""
TAG: string = "Polygon"

Methods

  • 判断多边形是否包含传入的经纬度点。

    Parameters

    • latLng: LatLng

      经纬度点。

    Returns boolean

    true 多边形包含这个点,false 多边形未包含这个点。

    Since

    1.0.0

  • 获取多边形的填充颜色

    Returns number

    多边形填充颜色,ARGB格式。

    Since

    1.0.0

  • 获取多边形空心洞的配置项集合

    Returns ArrayList<BaseHoleOptions>

    空心洞的配置项集合

    Since

    1.0.0

  • 获取多边形的Id。

    Returns string

    返回多边形Id。Id是区分一个地图里不同多边形的标识。

    Since

    1.0.0

  • 获取多边形的顶点列表。如果调用此方法后,多边形的顶点发生了变化,列表的值不会随之改变。如果调用此方法获得顶点坐标后并且修改了顶点坐标, 也不会作用到当前多边形。如果需要修改多边形的顶点值必须调用setPoints(List)。

    Returns ArrayList<LatLng>

    Since

    1.0.0

  • 获取多边形的边框颜色

    Returns number

    ARGB格式

    Since

    1.0.0

  • 获取多边形的边框宽度

    Returns number

    宽度 单位:像素

    Since

    1.0.0

  • 获取多边形的Z轴值

    Returns number

    多边形的Z轴值

    Since

    1.0.0

  • 获取多边形是否可见。

    Returns boolean

    true: 可见,false: 不可见

    Since

    1.0.0

  • 从地图上删除当前多边形。

    Returns void

    Since

    1.0.0

  • 设置多边形的填充颜色

    Parameters

    • color: number

      填充颜色的ARGB格式

    Returns void

    Since

    1.0.0

  • 设置多边形空心洞的配置项集合

    Parameters

    Returns void

    Since

    1.0.0

  • 设置多边形的顶点。设置完成后再修改顶点列表的值,不会影响多边形。

    Parameters

    • points: ArrayList<LatLng>

      多边形顶点列表

    Returns void

    Since

    1.0.0

  • 设置多边形的边框颜色

    Parameters

    • color: number

      边框颜色,ARGB格式。

    Returns void

    Since

    1.0.0

  • 设置多边形的边框宽度

    Parameters

    • width: number

      多边形边框宽度,单位:像素

    Returns void

    Since

    1.0.0

  • 设置多边形的可见属性。当不可见时,多边形将不会被绘制,但是其他属性将会保存。

    Parameters

    • visible: boolean

      true:可见;false:不可见。

    Returns void

    Since

    1.0.0

  • 设置多边形的Z轴数值。数值更高的多边形将绘制在数值较低的上面。

    Parameters

    • zIndex: number

      多边形Z轴数值

    Returns void

    Since

    1.0.0

  • Returns void

Generated using TypeDoc