iOS高德轻量版地图SDK
1.1.0
|
此类用于绘制MAPolygon,可以通过MAOverlayPathRenderer修改其fill和stroke attributes More...
#import <MAPolygonRenderer.h>
Instance Methods | |
(instancetype) | - initWithPolygon: |
根据指定的多边形生成一个多边形Renderer More... | |
![]() | |
(instancetype) | - initWithOverlay: |
初始化并返回一个Overlay Renderer More... | |
(void) | - setNeedsUpdate |
当关联overlay对象有更新时,调用此接口刷新. More... | |
Properties | |
MAPolygon * | polygon |
关联的MAPolygon model More... | |
![]() | |
UIColor * | fillColor |
填充颜色,默认是kMAOverlayRendererDefaultFillColor (注意:只有绘制多边形时有效,为填充色) More... | |
UIColor * | strokeColor |
笔触颜色,默认是kMAOverlayRendererDefaultStrokeColor More... | |
CGFloat | lineWidth |
笔触宽度, 单位屏幕点坐标,默认是0 More... | |
MALineJoinType | lineJoinType |
LineJoin,默认是kMALineJoinBevel. More... | |
MALineCapType | lineCapType |
LineCap,默认是kMALineCapButt. More... | |
MALineDashType | lineDashType |
虚线类型 More... | |
![]() | |
id< MAOverlayRenderDelegate > | rendererDelegate |
由地图添加时,不要手动设置。如果不是使用map进行添加,则需要手动设置。 More... | |
NSInteger | zIndex |
z值,大值在上,默认为1。覆盖物的叠加顺序。默认叠加顺序,先添加的在底层,后添加的在上层。默认为10 More... | |
id< MAOverlay > | overlay |
关联的overlay对象 More... | |
CGFloat | alpha |
透明度[0,1],默认为1。 More... | |
BOOL | isVisible |
是否可见,默认为YES More... | |
此类用于绘制MAPolygon,可以通过MAOverlayPathRenderer修改其fill和stroke attributes
- (instancetype) initWithPolygon: | (MAPolygon *) | polygon |
根据指定的多边形生成一个多边形Renderer
polygon | polygon 指定的多边形数据对象 |
|
readnonatomicassign |
关联的MAPolygon model