public final class Arc extends BaseOverlay
它有以下属性:
弧形边框的宽度。这个值设置后不会受到可视区域缩放级别的影响。默认为10。
边框颜色是一个ARGB格式,ARGB请参考android.graphics.Color。默认为黑色。
Z轴是控制覆盖物重复区域的绘制顺序的值。Z轴较大的覆盖物会绘制在Z轴较小的覆盖物上面。如果两个覆盖物的Z轴数值相同,则覆盖情况将随机。默认值为0。
标示弧形是否可见。如果可见性为否,则不会被绘制。
弧形方法必须在主线程中调用,否则会抛出IllegalStateException。
Field1, Field2, overlayName
限定符和类型 | 方法和说明 |
---|---|
boolean |
equals(java.lang.Object paramObject) |
java.lang.String |
getId()
返回弧形的 Id。
|
int |
getStrokeColor()
返回弧形的边框颜色
|
float |
getStrokeWidth()
返回弧形的边框宽度
|
float |
getZIndex()
返回圆弧Z轴数值
|
int |
hashCode() |
boolean |
isVisible()
返回圆弧是否可见
|
void |
remove()
删除从地图对象里圆弧
|
void |
setStrokeColor(int color)
设置弧形的边框颜色。
|
void |
setStrokeWidth(float width)
设置弧形的边框宽度,单位像素。
|
void |
setVisible(boolean visible)
设置弧形的可见属性。
|
void |
setZIndex(float zIndex)
设置弧形Z轴数值。
|
method1, method2
public void remove()
public java.lang.String getId()
public void setStrokeWidth(float width)
width
- 边框宽度,单位像素public float getStrokeWidth()
public void setStrokeColor(int color)
color
- 边框颜色,ARGB格式public int getStrokeColor()
public void setZIndex(float zIndex)
zIndex
- Z轴数值。public float getZIndex()
public void setVisible(boolean visible)
visible
- true为可见;false不可见。public boolean isVisible()
public boolean equals(java.lang.Object paramObject)
equals
在类中 java.lang.Object
public int hashCode()
hashCode
在类中 java.lang.Object