public class SinglePointParticleShape extends ParticleShapeModule
type, TYPE_DEFAULT, TYPE_RECT, TYPE_SINGLEPOINT| 构造器和说明 |
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SinglePointParticleShape(float x,
float y,
float z)
是否已比例的形式设置发射区域,此时z建议传递0 比如想要保持位置在中心点,可以使用(0.5,0.5,0, true)
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SinglePointParticleShape(float x,
float y,
float z,
boolean isUseRatio)
是否已比例的形式设置发射区域,此时z建议传递0 比如想要保持位置在中心点,可以使用(0.5,0.5,0, true)
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public SinglePointParticleShape(float x,
float y,
float z,
boolean isUseRatio)
x - 屏幕像素位置 或者比例y - 屏幕像素位置 或者比例z - 屏幕像素位置 或者比例isUseRatio - 是否自动乘上屏幕比例,使用比例时建议(x,y,z)范围在(0,1)之间public SinglePointParticleShape(float x,
float y,
float z)
x - 屏幕像素位置y - 屏幕像素位置z - 屏幕像素位置public float[] getPoint()
getPoint 在类中 ParticleShapeModule