类 | 说明 |
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ColorGenerate |
颜色生成器基础类基类,具体使用时需要使用它的子类,颜色rgba
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ConstantRotationOverLife |
旋转角度变化控制
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CurveSizeOverLife |
大小根据曲线变化
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ParticleEmissionModule |
粒子系统分组,发射率,指定时间内发射多少个粒子,越多会越密集
但不会超过最大粒子数量
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ParticleOverlay |
粒子效果,可以在地图上实现下雨、下雪和雾霾等天气效果,也可以通过开放的接口自定义
建议在
AMap.OnMapLoadedListener 之后调用 |
ParticleOverlayOptions |
粒子效果初始化属性控制
建议在 AMap.OnMapLoadedListener 之后调用 |
ParticleOverlayOptionsFactory |
粒子效果工厂类
建议在 AMap.OnMapLoadedListener 之后调用 |
ParticleOverLifeModule |
生命周期内的一些属性变化
速度变化
角度变化等等
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ParticleShapeModule |
发射器形状基类,具体使用时需要使用它的子类
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RandomColorBetWeenTwoConstants |
颜色生成器
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RandomVelocityBetweenTwoConstants |
速度生长器
随机产生制定范围内的速度
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RectParticleShape |
区域发射器,发起范围是某个区域
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RotationOverLife |
旋转角度变化控制基类,具体使用时需要使用它的子类
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SinglePointParticleShape |
指定位置发射
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SizeOverLife |
缩放比例变化控制基类,具体使用时需要使用它的子类
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VelocityGenerate |
速度变化控制基类,具体使用时需要使用它的子类
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粒子效果类,用于添加粒子效果覆盖物。